NFB Collection
Parlement : l'expérience virtuelle
2020~ 15 minInteractive: VR/AR/Mixed Reality
By: Émilie F. Grenier
Production: Hugues Sweeney (Office national du film du Canada)Louis-Richard Tremblay (Office national du film du Canada)Marie-Pier Gauthier (Office national du film du Canada)
Une production de Bibliothèque du Parlement et Office national du film du Canada.
Le Parlement est le cœur de la démocratie fédérale canadienne. Pendant plus de 100 ans, il a eu pour siège l’édifice du Centre, dont la tour de la Paix est l’emblème le plus connu. C’est dans cet édifice que le Sénat et la Chambre des communes ont tenu les débats et pris les décisions qui ont façonné notre pays. Des milliers de visiteurs s’y rendent chaque année pour découvrir l’importance des activités qui s’y déroulent, des gens qui y travaillent et de l’architecture des lieux.
Les portes de ce bâtiment historique sont maintenant fermées, car des rénovations à long terme sont en cours. Toutefois, le public peut encore découvrir l’édifice grâce à des technologies immersives innovatrices. Franchissez les portes du Parlement en ligne, dans un environnement de réalité virtuelle ou dans votre salle de classe pour découvrir en quoi le travail de l’assemblée législative du Canada vous concerne.
Parlement : l’expérience virtuelle vous transportera dans les lieux les plus emblématiques de l’édifice du Centre : le Sénat, la Chambre des communes, la Bibliothèque du Parlement et la tour de la Paix. Chaque endroit présente le Parlement sous un nouvel éclairage : son histoire, les œuvres d’art qui s’y trouvent et son rôle dans la vie des Canadiens, aujourd’hui et demain.
Availability
Subject categories
- History - Canada > Books and LibrariesHistoric Homes and SitesPolitics and Government
- Politics and Government > Democracy
Credits
- interactive production creator
- Émilie F. Grenier
- creative direction
- Émilie F. Grenier
- Nicolas S. Roy
- conception
- Dpt.
- design
- Dpt.
- programming
- Dpt.
- music
- David Drury
- sound design
- David Drury
- visual identity
- Anouk Pennel
- Leon Lo
- narration
- Stéphanie Lapointe
- art direction
- Raed Moussa
- director of technology
- Hugues Bruyère
- project management
- Caroline Deforges
- Geneviève Trepanier
- film development
- Louis Thériault-Boivin
- Josquin Zabka
- Alexandre Bordereau
- 3D artist
- Hugo Forget
- Samuel Walker
- illustrations
- Stéphane Poirier
- Pascaline Lefebvre
- Delphine Meier
- concept art
- Jean-Philippe Marcotte
- voice direction - narration recording
- Benoit Rousseau
- choirmaster
- Francis Choinière
- executive direction
- Heather Lank
- Catherine MacLeod
- project head
- Kit Frost
- project team
- Renée Asselin
- Jennifer Ford
- Elizabeth MacLean
- Lindsay Moore
- Laura Munn-Rivard
- executive producer
- Hugues Sweeney
- Louis-Richard Tremblay
- executive director
- André Picard
- producer
- Marie-Pier Gauthier
- editorial manager
- Laurence Dolbec
- Valérie Darveau
- technology director
- Martin Viau
- production coordinator
- Dominique Brunet
- Caroline Fournier
- administrator
- Marie-Andrée Bonneau
- technical coordinator
- Mira Mailhot
- narration recording
- Geoff Mitchell
- marketing officer
- Tammy Peddle
- Gabrielle Harvey
- social media strategist
- Émilie Nguyen Ngoc
- Hannah Martin
- head, media relations
- Magalie Boutin
- media relations
- Marie-Claude Lamoureux
- legal services
- Dominique Aubry
- Julie Patry
- Jean-Claude Wasik
- typography
- Dinamo
Awards
- Meilleure expérience interactive : toutes catégoriesPrix Gémeaux
- Expérience VR immersifPrix NUMIX